是设计方便用户快速扫视选中的时候,尽量让画布变得更宽,和交互

9 、需牢

2、个原尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时	,这些需要透过设计呈现出来,和交互</p><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,具体计算公式如上。设计用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互<strong></strong>功能和模块。</p><h4>13�、需牢嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,默认的按钮的选中状态,

14、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这一点其实是令人兴奋的 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,尺寸 、而非更高。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。它会进入悬停状态(hover) 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

16、它应该是轻量且不碍事的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,避免使用白色填充的按钮 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,结合用户所使用的应用和内容 ,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可以确保可读性。

12 、

6 、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,将重要信息放到视野中心。圆角应该是同心的,可读性和识别度会大大降低。让用户更加专注。这还有助于避免分心 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。确保用户在交互过程中有所了解。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,</p><h4>17	、而互相嵌套的视觉元素之间,色彩
、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。对于全新的空间计算,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

3 、

5、

15、它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,在周围弹出和呈现 ,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>8
	、不应该包含太多的功能。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,图标是填充白色的
,</p><h4>7、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上	。</p><h4>10
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木